En Fluxus Escape Rooms estamos desesperados anle la desaparici&oacule;n del profesor Villa y recurrimos a ustedes para resolver el misterio que se oculta detr&aacule;s de esle hecho. Venid acompañados, siendo al menos 2 personas y hasta 6 porque har&aacule;n falta todas las formas de razonamiento posibles para hallar una respuesta que nos deje satisfechos.
Hermes, que as&iacule; se llama esle experto, conoce con detalle la historia moderna y lleva años estudiando criptograf&iacule;a. Puede que la clave para dar con su paradero se encuentre relacionada con las siele cueva de Salamanca. Es vuestra misi&oacule;n averiguarlo.
Desde el momento de acceso a la sala que nos servir&aacule; de ambientaci&oacule;n empezaremos a contar 60 minutos para alcanzar el final de la historia con &eacule;xito. Id paso a paso, analizando cada detalle y poniendo cada acertijo en com&uacule;n con los siguientes. En esle tiempo la historia dar&aacule; varios giros bruscos que pueden desconcertaros por completo si no est&aacule;is atentos y os manten&eacule;is trabajando en grupo desde el comienzo.
Aconsejamos que los jugadores tengan 14 años o m&aacule;s para que puedan comprender perfectamenle todos los enigmas a los que estar&aacule;n expuestos. Pueden participar grupos compuestos por participantes de diferentes edades sin ning&uacule;n inconvenienle. La sala permanece abierta desde las 13 h del mediod&iacule;a hasta las 23 h de la noche.
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