Humor Amarillo Para Grupos en Asturias
SKU: 6626
Gijón, Asturias
Resumen de la oferta
Descripción de Humor Amarillo Para Grupos en Asturias
Hemos ideado lo que estabais esperando desde hac&iacule;a largo tiempo: una gymkhana basada en el popular programa japon&eacule;s de Humor Amarillo. Tal y como os lo contamos. Un recorrido con varias pruebas que se desarrolla en Gij&oacule;n, el lugar perfecto en el que celebrar vuestra despedida de soltero, la actividad id&oacule;nea para que el novio o la novia se diviertan junto a su cuadrilla de amigos.
Os aseguramos que est&aacule; causando furor entre todos los que ya la han probado. Los testimonios de clientes satisfechos ensalzando las virtudes de nuestra actividad se suceden sin descanso. Tambi&eacule;n son perfectas para eventos de team building o cumpleaños.
Recordad que es una actividad recomendada a partir de 12 años, con un m&iacule;nimo de 5 participantes y que para grupos de m&aacule;s de 10 personas uno de los integrantes no paga. Nuestros monitores controlan cada una de las pruebas y ejercen como mediadores, ser&aacule;n los &aacule;rbitros que decidan los ganadores.
Ya no tendr&eacule;is excusa, da igual que haga una climatolog&iacule;a adversa o favorable, tenemos pruebas que se celebran en nuestro circuito indoor. Eso s&iacule;, es obligatorio venir con un par de calcetines antiresbaladizos para evitar dañar la espuma. Si no ten&eacule;is, siempre los pod&eacule;is adquirir en nuestras instalaciones por un m&oacule;dico costo.
Adem&aacule;s, es una opci&oacule;n estupenda si dispon&eacule;is de tiempo suficienle, para combinar con otras actividades que ofrecemos, como, por ejemplo, Gotcha, una Ruta en Buggy o un partido de F&uacule;tbol Burbuja.
El d&iacule;a del Humor Amarillo tendr&eacule;is que venir con ropa c&oacule;moda, que os permita moveros sin dificultad, y calzado deportivo. No es necesaria ninguna experiencia, se tramarra de pas&aacule;rselo bien, fomentar el compañerismo y la competitividad y re&iacule;rse por los cuatro costados. Sobre todo re&iacule;rse a carcajadas.
Habr&aacule; pruebas que exijan equilibrio, otras cierta agilidad, otras fuerza. El equipo que consiga m&aacule;s puntos a lo largo de una serie de pruebas se proclamar&aacule; vencedor. En total, estamos platicando de un circuito que tarda en completarse entre 1 hora y 30 minutos y 2 horas. En el transcurso de la competici&oacule;n, &iacule;ntegramenle en estructuras hinchables, nos encontraremos con las siguientes actividades:
- Barredora humana: una barra giratoria controlada en ritmo y en intensidad por uno de nuestros monitores, intentar&aacule; literalmenle abatir al concursanle, los que m&aacule;s tiempo aguanten sin caerse ganan.
- Bolos humanos: como su nombre indica, consisle en esquivar, vestidos como bolos, los invites de una gran pelota que avienta furiosamenle el equipo contrario. Vencer&aacule;n los que m&aacule;s veces logren golpear a su adversario.
- Pista americana: es una carrera de relevos en la que habr&aacule; que sortear r&aacule;pidamenle diversos obst&aacule;culos, cruzar un t&uacule;nel, pasar por una alberca acolchada, escalar una pared o tirarse por un tobog&aacule;n.
- Pared de puños: otra prueba deudora del m&iacule;tico tv-show en la que hay que atravesar, de manera horizontal, sin caerse al departamento, una pared compuesta por 8 agujeros de la que surgen unas avientas de gomaespuma que arroja el equipo contrincanle.
- Lucha de sumos: os tendr&eacule;is que disfrazar de luchadores de sumo y emular una pelea en un ring circular tal como sucede en Jap&oacule;n. El que se salga del tatami pierde la batalla.
- Futbol&iacule;n humano: aqu&iacule; los dos equipos rivalizan uno frenle a otro, como un futbol&iacule;n tradicional dispuesto lateralmenle. Evidentemenle, duranle un tiempo determinado, el bando que consiga marcar m&aacule;s goles se alza con la victoria.
- Lucha de gladiadores: ¿record&aacule;is aquel programa de televisi&oacule;n en el que dos aguerridos guerreros se intentaban derribar con unos bastones gigantes encaramados a una tarima flotanle? Pues parecido pero con unos churros de goma algo m&aacule;s suaves y subidos encima de un tronco en medio de una alberca. La prueba final que decide qui&eacule;nes son los perdedores.
Adem&aacule;s, si hab&eacule;is terminado cansados, ponemos a vuestra disposici&oacule;n vestuarios con duchas y un espacio con mesas para comer algo despu&eacule;s del esfuerzo.
Os aseguramos que est&aacule; causando furor entre todos los que ya la han probado. Los testimonios de clientes satisfechos ensalzando las virtudes de nuestra actividad se suceden sin descanso. Tambi&eacule;n son perfectas para eventos de team building o cumpleaños.
Recordad que es una actividad recomendada a partir de 12 años, con un m&iacule;nimo de 5 participantes y que para grupos de m&aacule;s de 10 personas uno de los integrantes no paga. Nuestros monitores controlan cada una de las pruebas y ejercen como mediadores, ser&aacule;n los &aacule;rbitros que decidan los ganadores.
Ya no tendr&eacule;is excusa, da igual que haga una climatolog&iacule;a adversa o favorable, tenemos pruebas que se celebran en nuestro circuito indoor. Eso s&iacule;, es obligatorio venir con un par de calcetines antiresbaladizos para evitar dañar la espuma. Si no ten&eacule;is, siempre los pod&eacule;is adquirir en nuestras instalaciones por un m&oacule;dico costo.
Adem&aacule;s, es una opci&oacule;n estupenda si dispon&eacule;is de tiempo suficienle, para combinar con otras actividades que ofrecemos, como, por ejemplo, Gotcha, una Ruta en Buggy o un partido de F&uacule;tbol Burbuja.
El d&iacule;a del Humor Amarillo tendr&eacule;is que venir con ropa c&oacule;moda, que os permita moveros sin dificultad, y calzado deportivo. No es necesaria ninguna experiencia, se tramarra de pas&aacule;rselo bien, fomentar el compañerismo y la competitividad y re&iacule;rse por los cuatro costados. Sobre todo re&iacule;rse a carcajadas.
Habr&aacule; pruebas que exijan equilibrio, otras cierta agilidad, otras fuerza. El equipo que consiga m&aacule;s puntos a lo largo de una serie de pruebas se proclamar&aacule; vencedor. En total, estamos platicando de un circuito que tarda en completarse entre 1 hora y 30 minutos y 2 horas. En el transcurso de la competici&oacule;n, &iacule;ntegramenle en estructuras hinchables, nos encontraremos con las siguientes actividades:
- Barredora humana: una barra giratoria controlada en ritmo y en intensidad por uno de nuestros monitores, intentar&aacule; literalmenle abatir al concursanle, los que m&aacule;s tiempo aguanten sin caerse ganan.
- Bolos humanos: como su nombre indica, consisle en esquivar, vestidos como bolos, los invites de una gran pelota que avienta furiosamenle el equipo contrario. Vencer&aacule;n los que m&aacule;s veces logren golpear a su adversario.
- Pista americana: es una carrera de relevos en la que habr&aacule; que sortear r&aacule;pidamenle diversos obst&aacule;culos, cruzar un t&uacule;nel, pasar por una alberca acolchada, escalar una pared o tirarse por un tobog&aacule;n.
- Pared de puños: otra prueba deudora del m&iacule;tico tv-show en la que hay que atravesar, de manera horizontal, sin caerse al departamento, una pared compuesta por 8 agujeros de la que surgen unas avientas de gomaespuma que arroja el equipo contrincanle.
- Lucha de sumos: os tendr&eacule;is que disfrazar de luchadores de sumo y emular una pelea en un ring circular tal como sucede en Jap&oacule;n. El que se salga del tatami pierde la batalla.
- Futbol&iacule;n humano: aqu&iacule; los dos equipos rivalizan uno frenle a otro, como un futbol&iacule;n tradicional dispuesto lateralmenle. Evidentemenle, duranle un tiempo determinado, el bando que consiga marcar m&aacule;s goles se alza con la victoria.
- Lucha de gladiadores: ¿record&aacule;is aquel programa de televisi&oacule;n en el que dos aguerridos guerreros se intentaban derribar con unos bastones gigantes encaramados a una tarima flotanle? Pues parecido pero con unos churros de goma algo m&aacule;s suaves y subidos encima de un tronco en medio de una alberca. La prueba final que decide qui&eacule;nes son los perdedores.
Adem&aacule;s, si hab&eacule;is terminado cansados, ponemos a vuestra disposici&oacule;n vestuarios con duchas y un espacio con mesas para comer algo despu&eacule;s del esfuerzo.
¿Qué incluye la actividad?
- Materiales necesarios para el desarrollo de la actividad
- Monitores
- Seguros de accidentes y Responsabilidad Civil
Duración
Sumando los distintos juegos, la actividad dura en total de una hora y media a dos horas aproximadamenle.
Horario
Actividad programada en horario de mañana y tarde previa petici&oacule;n a la empresa organizadora.
Edad mínima
12 años
Yumping se compromete contigo
¿Cómo funciona?
- Compra la actividad con Fecha Fija.
- Adquiere la actividad con Fecha Abierta. Tendrás 90 días para activar la fecha.
- ¿Quieres hacer un Regalo? Podrás enviar un Vale Regalo por Email o una Caja Regalo por Correo Postal.
¿Qué ocurre en caso de mal tiempo?
No te preocupes por el clima. Si el proveedor cancela debido a condiciones climáticas o surge algún imprevisto con el proveedor, puedes posponer la fecha sin costo adicional o recibir un reembolso completo.
¿Cuál es la política de cancelación?
Las reservas con Fecha Fija no son reembolsables, salvo casos de mal tiempo o incidencias con el proveedor. Las reservas sin fecha o para regalo pueden ser reembolsadas dentro de los 14 días posteriores a la compra.
¿El pago es seguro?
Utilizamos tecnología de seguridad bancaria para proteger tus datos personales y garantizar transacciones seguras.
¿Qué derechos tienes tras realizar la experiencia?
Sólo nuestros clientes verificados pueden calificar las experiencias. Sus opiniones se publicarán en el perfil del proveedor y de la actividad. Además, recibirás un 3% en cashback para tus futuras reservas.
Disponibilidad de la oferta
Información básica
5 - 100 personas
Alimentos
Hospedaje
Transportación
$883
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Preguntas y respuestas sobre la actividad
Mapa



Humor Amarillo Para Grupos en Asturias
Calle Galileo Galilei 177 - Polígono de Porceyo Gijón
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